C语言串口通信入门

串口通信是计算机与外部设备进行数据交换的一种方式。在工控、嵌入式等领域中,串口通信是最常见的一种通信方式。C语言是一门强大的编程语言,通过C语言可以轻松实现串口通信。本文将为大家介绍C语言串口通信的入门知识。

C语言串口通信入门  第1张

一、串口通信的基本原理

串口通信是指通过串行数据传输方式进行数据交换的通信方式。串口通信包括两个部分,一是发送数据,二是接收数据。串口通信的基本原理就是将要发送的数据通过串口发送出去,接收方通过串口接收数据并进行处理。在串口通信中,需要注意的是数据的传输速率,也就是波特率,必须相同才能进行正常的数据交换。

二、C语言串口通信的实现

C语言是一种高级编程语言,在C语言中实现串口通信非常简单。C语言提供了一些库函数,例如等,这些库函数可以帮助我们轻松实现串口通信。

1. 打开串口

在C语言中,使用open函数打开串口。open函数的原型如下:int open(const char *pathname, int flags);其中pathname指的是串口的设备文件路径,flags指的是打开串口的方式。

例如:打开/dev/ttyS0串口,代码如下:

int fd; //fd为打开串口后返回的文件描述符

fd = open(\dev/ttyS0\ O_RDWR|O_NOCTTY|O_NDELAY); //打开串口

2. 配置串口

在打开串口后,需要对串口进行配置。在C语言中,使用tcgetattr和tcsetattr函数进行串口的配置。tcgetattr函数用于获取串口的属性,tcsetattr函数用于设置串口的属性。串口的属性包括波特率、数据位、停止位和校验位等。

例如:配置9600波特率、8位数据、无校验位、1位停止位,代码如下:

struct termios options;

tcgetattr(fd, &options); //获取串口属性

cfsetispeed(&options, B9600); //设置输入波特率为9600

cfsetospeed(&options, B9600); //设置输出波特率为9600

options.c_cflag |= CS8; //设置8位数据位

options.c_cflag &= ~PARENB; //设置无奇偶校验

options.c_cflag &= ~CSTOPB; //设置1位停止位

tcsetattr(fd, TCSANOW, &options); //设置串口属性

3. 发送数据

在配置好串口后,就可以开始进行数据的发送。在C语言中,使用write函数进行数据的发送。write函数的原型如下:ssize_t write(int fd, const void *buf, size_t count);其中fd为打开的串口文件描述符,buf为要发送的数据,count为要发送的数据长度。

例如:向串口发送数据“hello”,代码如下:

char send_buf[] = \hello\write(fd, send_buf, sizeof(send_buf));

4. 接收数据

在发送数据后,接下来就是进行数据的接收。在C语言中,使用read函数进行数据的接收。read函数的原型如下:ssize_t read(int fd, void *buf, size_t count);其中fd为打开的串口文件描述符,buf为接收数据的缓存区,count为要接收的数据长度。

例如:从串口接收数据,代码如下:

char recv_buf[1024];

read(fd, recv_buf, sizeof(recv_buf));

5. 关闭串口

在数据交换完成后,需要关闭串口。在C语言中,使用close函数进行串口的关闭。close函数的原型如下:int close(int fd);其中fd为打开的串口文件描述符。

例如:关闭/dev/ttyS0串口,代码如下:

close(fd);

三、总结

C语言是一种高级编程语言,在C语言中实现串口通信非常方便。通过C语言提供的库函数,可以快速地实现串口通信。本文为大家介绍了C语言串口通信的基本原理和实现方法,希望能够对读者有所帮助。